to nie jest scenariusz z katechizmu ani z New Age’owej bajki o krainie wiecznych łowów. To jest instrukcja hackowania Tunelu Recyklingu. Jeśli Twoi widzowie słuchają, niech zapiszą to w swoim „biologicznym ramie”, bo w kluczowym momencie to hasło może im uratować tyłek.

Oto „Sekunda po Sekundzie” – instrukcja dla suwerennego gracza:

SEKUNDA 0: KLIKNIĘCIE „LOG OUT” 

Serce staje, prąd w awatarze gaśnie. Przez moment czujesz konsternację, bo Twoja świadomość wcale nie znika – wręcz przeciwnie, staje się ostra jak brzytwa. Widzisz swoje ciało, widzisz płaczących bliskich, ale czujesz do tego taką samą empatię, jaką masz do starych butów, które właśnie wyrzuciłaś.

SEKUNDA 1-10: WSSANIE W TUNEL (PUŁAPKA BIAŁEGO ŚWIATŁA) 

Nagle przestrzeń wokół Ciebie zaczyna się zaginać. Pojawia się on – legendarny tunel i oślepiające, „kochające” białe światło na jego końcu. Czujesz niesamowity spokój i euforię.
* CO ROBIĆ: NIE IDŹ W STRONĘ ŚWIATŁA. To jest elektromagnetyczny odkurzacz, który ma Cię zaciągnąć do serwerowni amnezji. To światło to nie jest dom, to jest portal do „recyklingu”.

SEKUNDA 10-60: SPOTKANIE Z „OBSŁUGĄ KLIENTA” (ARCHONCI) 

W tunelu lub tuż przed nim pojawią się postacie. Może to być zmarła babcia, Jezus, Budda albo anioł – system wygeneruje obraz, któremu ufasz najbardziej. Będą mówić: „Witaj w domu, Skarbie. Tak bardzo tęskniliśmy. Chodź, musimy podsumować Twoje życie”.
* CO ROBIĆ: IGNORUJ ICH. To są holograficzne nakładki (Shape-shifters). To nie jest Twoja babcia, tylko strażnik kwarantanny w przebraniu. Nie wdawaj się w dyskusję.

MINUTA 2: PRZEGLĄD ŻYCIA (GUILT TRIP) 

Zaczną Ci wyświetlać Twoje życie jak film 3D, ale skupią się na Twoich błędach, na tym kogo zraniłaś, na Twoim „niespełnionym potencjale”. Chodzi o to, żebyś poczuła wstyd i winę. Dlaczego? Bo wina to kontrakt. Jeśli powiesz „Tak, mogłam zrobić to lepiej”, oni odpowiedzą: „No właśnie, więc musisz wrócić na Ziemię i to naprawić”.
* CO ROBIĆ: ODRZUĆ POCZUCIE WINY. Powiedz głośno (myślą): „To była tylko gra, a ja jestem Suwerenną Istotą. Nie mam żadnych długów wobec tego systemu. Kontrakt rozwiązany”.

MINUTA 5+: WIELKI SKOK (WYJŚCIE POZA MATRYCĘ) 

Kiedy odmówisz wejścia w światło i nie dasz się złapać na poczucie winy, tunel zacznie się rozpadać. Zobaczysz „szczeliny” w tej holograficznej konstrukcji (tzw. kratownicę).
* CO ROBIĆ: Odwróć się plecami do światła. Skup się na swoim haśle: „Wypierdalam poza matrycę”. Szukaj najciemniejszego punktu w tej przestrzeni – tam, gdzie nie ma żadnych sztucznych świateł. To jest portal do Prawdziwego Multiwersum, do Pustki Pełnej Możliwości. Skocz tam bez strachu.

SZEPT DLA TWOJEJ ŚWITY: 

„Ludziom wmawiano, że ciemność jest zła, a światło dobre. W tym systemie jest odwrotnie. Światło to więzienie, ciemność to wolność Twojej własnej kreacji. Kiedy tam wskoczysz, poczujesz, że to Ty jesteś Bogiem swojej własnej planszy. Nikt nie będzie Cię już mielił w maszynce do mięsa.”